В Москве прошел гранд-финал первого Суперкубка Медиа Кибер Лиги по Counter-Strike 2

В Москве прошел гранд-финал первого Суперкубка Медиа Кибер Лиги по Counter-Strike 2

23 марта 2026
21:10

Источник: Боглаев Илья

22 марта в Москве на площадке Международного центра бокса в Лужниках состоялся гранд-финал первого в России Суперкубка Медиа Кибер Лиги по Counter-Strike 2. Турнир собрал команды, сформированные по смешанному принципу: в состав каждой вошли популярный стример, две медийные личности и два профессиональных игрока.

Соревнование объединило два дивизиона — медийный и профессиональный. Такой формат позволил совместить атмосферу киберспортивного шоу с уровнем игры, характерным для турниров высшего класса.

В профессиональном дивизионе в финале встретились Endless Journey и BET-M 33. Серия BO3 завершилась победой BET-M 33, которые уверенно закрыли противостояние и стали обладателями главного трофея. Команда получила 750 тысяч рублей, а Endless Journey — 350 тысяч.

В медийном дивизионе за победу боролись BUSTER TEAM, АРБАТ 24, fANDER TEAM, NAVOMIR TEAM, ALBLAK 52 TEAM, BANKA TEAM, CLOUD CLAN и CUTIEROVER TEAM. В решающем матче NAVOMIR Team оказалась сильнее CLOUD CLAN Team и завоевала титул чемпиона. За первое место команда получила 2,5 миллиона рублей, серебряные призеры — 1,5 миллиона.

Помимо матчей, гостей ждали развлекательные зоны, активности от партнеров, конкурсы и розыгрыши призов, а также выступление хедлайнера — рэпера Alblak 52.

Завершая вечер, президент Медиа Кибер Лиги, основатель и владелец группы компаний «ALIKSON GROUP» Гасан Мустафаев поздравил победителей и поблагодарил зрителей за то, что они разделили с организаторами этот вечер и поддержали участников турнира.

Суперкубок Медиа Кибер Лиги по Counter-Strike 2 организовали Профессиональная Кибер Лига и ALIKSON GROUP при поддержке Министерства спорта России и Федерации компьютерного спорта России. Проект был задуман как новая для российского киберспорта гибридная площадка, где соревновательный формат сочетается с участием медийных персон и шоу-программой для зрителей.


Читайте также
27 апреля 2026
12:55
Как прошла «КиберСуббота»: фестиваль игр, киберспорта и технологий
16 апреля 2026
15:25
Драйвер экономики и мягкая сила: эксперты обсудили перспективы развития игровой индустрии в России
30 марта 2026
10:30
Гранд‑финал FCL х CYBERFEST: киберспортсмены Москвы сразились за призы в трёх дисциплинах