Современная игрушка может использовать искусственный интеллект и интерактивные технологии, но не должна предлагать ребёнку полностью готовый сценарий. Её главная задача — развивать воображение и побуждать самостоятельно придумывать героев, правила и сюжеты.
Так считают 86% участников опроса Российского общества «Знание», проведённого в рамках второго сезона конкурса «Родная игрушка». В исследовании приняли участие 59 представителей образования и индустрии детских товаров из 30 регионов России. Поэтому его результаты отражают прежде всего мнение профессионального сообщества.
Почти все опрошенные заметили, что за последние десять лет детская игра изменилась. По мнению 68% экспертов, дети стали чаще выбирать цифровые и онлайн-игры. Более половины респондентов считают, что ребёнку теперь сложнее долго удерживать внимание на одном сюжете, а 48% отмечают, что дети реже придумывают игровые сценарии самостоятельно.
На этом фоне специалисты ставят воображение выше количества функций. Помимо творческого мышления, игрушка должна помогать ребёнку общаться со сверстниками, исследовать окружающий мир и справляться с эмоциональным напряжением. Важной задачей эксперты также считают знакомство с культурой и традициями страны.
Высокие требования предъявляют не только к содержанию, но и к исполнению. Качество материалов участники опроса оценили в среднем на 4,64 балла из пяти, развивающий потенциал — на 4,61, возможность совместной игры и общения — на 4,44. Иначе говоря, интересная идея не должна оправдывать непрочные материалы или неудобную конструкцию.
При этом специалисты не противопоставляют технологии традиционным форматам. В ближайшие пять лет 58% респондентов ожидают распространения искусственного интеллекта в индустрии игрушек, 54% — развития интерактивных моделей. Одновременно 56% прогнозируют рост интереса к натуральным материалам, а 54% — к национальным образам и народным промыслам.

Такой прогноз показывает возможное направление развития отрасли: технологии могут дополнять игру, но не подменять детскую фантазию. Вопрос не в том, будет ли игрушка цифровой или деревянной, а в том, оставляет ли она ребёнку возможность действовать самостоятельно.
Поиск подобных решений стал одной из задач конкурса «Родная игрушка», который Российское общество «Знание» и Движение Первых проводят с 2024 года. В первом сезоне организаторы получили более 28 тысяч заявок из всех регионов России и выбрали 24 проекта-победителя.
Приём работ во втором сезоне в категориях «Прототипы игр и игрушек» и «Готовая продукция» продлится до 14 августа. Авторы лучших проектов получат помощь в доработке изделий, запуске производства и продвижении на рынке.
Хорошая игрушка не обязательно должна уметь больше ребёнка. Её задача — дать ему пространство, в котором он сможет придумать собственный мир.