В редакцию «Первого студенческого агентства» попал новый смартфон от INFINIX – GT30. Это бюджетная версия игрового флагмана компании. Мы рассмотрим его характеристики и сравним с более дорогим собратом, чтобы понять, насколько он уступает в производительности.
Смартфон был отправлен нам из Бангладеш предыдущим владельцем, поэтому показать его распаковку и комплектацию возможности нет.
Смартфон позволяет недорого войти в мир мобильного гейминга благодаря наличию игровых элементов вроде сенсорных триггеров и обходной системы питания. Таким образом, он практически превращается в специализированный игровой гаджет (напоминая старые консоли наподобие PlayStation Portable).
Корпус выполнен из пластика. Кнопка включения расположена справа вместе с регулятором громкости и двумя сенсорными триггерами (они выполнены исключительно виртуально, что неудобно, поскольку приходится постоянно искать пальцами расположение кнопок). Нижняя сторона оснащена динамиком, отверстием для микрофона и разъёмом Type-C для зарядки. На верхней грани находятся ещё два динамика и ИК-порт, что теоретически превращает телефон в универсальный пульт дистанционного управления, хотя проверить данную функциональность не представилось возможности.
Задняя поверхность украшена четырьмя светодиодными полосками, которые можно настраивать в приложении телефона для отображения различных анимаций либо оставить в режиме уведомлений.
Диагональ экрана составляет внушительные 6,78 дюйма, дисплей отличается хорошей яркостью и поддерживает высокую частоту обновления до 144 Гц.
Аппарат визуально повторяет внешний вид своего старшей модели, однако, в рамках экономии ресурсов была упрощена начинка: изменены чипсет и типы используемой памяти.
Особенность устройства заключается в наличии уникальной функции обходной зарядки («bypass charging»). Во время игры от сети используется прямое подключение к источнику энергии, минуя батарею, что предотвращает её деградацию, характерную для обычных смартфонов, где энергия сначала заряжает аккумулятор, а потом расходуется самим устройством.
Тестирование показало, что за час непрерывной игры в PUBG батарея разрядилась всего лишь на 8%, что является отличным результатом.
Стандарт внутренней памяти – UFS 2.2, подходящий вариант для бюджетного сегмента. Средняя скорость записи достигает примерно 475 Мбайт/с, чтения – около 874 Мбайт/с.


Оперативная память формата LPDDR5X, использующаяся также во флагманских устройствах, должна исключить любые задержки при загрузке игр.
Антуту-тест демонстрирует общую производительность смартфона, соответствующую уровню устаревших флагманов двухлетней давности. Это хорошие цифры относительно ценовой категории и целевой аудитории устройства. Результаты одноядерного тестирования составили 1010 баллов, многоядерного – 3121 балл.
Производители решили не делать ставку на камеры, поэтому рекламная кампания обошла их стороной. Фотографии получаются достаточно качественные: цвета передаются натурально, слегка теплее естественного оттенка, однако отсутствие оптической и электронной стабилизаций заметно снижает качество снимков, особенно при быстром движении рук.
Фронтальная камера приятно удивила отсутствием излишнего эффекта улучшения внешности, обеспечивая естественный портретный эффект.
Устройство уверенно заняло своё место среди бюджетных моделей, ориентированных на геймеров. Качество материалов и эргономичность близки к старшим моделям, хотя фактическое отставание в игровом и синтетическом тестировании составляет порядка 15–20% от показателей старших собратьев.
Для наглядности приводим некоторые статистические данные по производительности в игре PUBG Mobile:
