В этом году 25 лет исполняется мультфильму «Корпорация монстров» («Monsters, Inc.»). Полнометражная картина, выпущенная в 2001 году студией Pixar для Walt Disney Pictures, до сих пор кажется интересной и актуальной. Разберем, как у режиссеров и команды получилось создать образы пугающих существ и хорошо продуманный мир, ставший началом отдельной франшизы о монстрах.

Источник: кадр из мультфильма «Корпорация монстров»
В центре сюжета 2 друга – Джеймс П. Салливан по кличке «Салли», добрый здоровяк, и Майк Вазовски, его эксцентричный партнер. Оба они работают в «Корпорации» – главном предприятии города. Отсюда монстры проникают человеческий мир и пытаются напугать как можно больше детей, ведь вся электроэнергия города работает на этом плаче малышей. Салли и Майк – дуэт рекордсменов по запугиванию: Салли – лучший страшила, а Майк – его друг, обеспечивающий их команде техническую составляющую работы. На фабрике страха у них есть как друзья, наставники и добродушные коллеги, так и соперники. После того, как в этот мир монстров по случайности и неосторожности Салли попадает маленькая девочка Бу, в «Корпорации» начинается переполох. По мере поиска ребенка и попыток исправить положение, друзья столкнутся с проблемами, системой и тайнами, которые хранит в себе предприятие и его сотрудники.

Кадр из мультфильма «Корпорация монстров»
Идея создания мультфильма о монстрах появилась у режиссеров еще в далеком 1994 году. Тогда, на съемках «Истории игрушек», к Питу Доктеру пришла мысль создать кинокартину, подобную только что ими сделанной: «Я знал, что монстры вылезают из моего шкафа, когда я был ребенком. Поэтому я сказал: «Эй, давайте сделаем фильм о монстрах». Задумка была в том, чтобы взять всем понятную детскую фантазию и перевоплотить ее в реальную вселенную, как это сделали с «Историей игрушек». Получался особенный мир студии Pixar, где игрушки и вправду живые, а монстры вылезают из шкафа и пугают детей по работе.
Однако сценарий не всегда был привычной нам историей. Изначально мультфильм должен был представлять жизнь уже взрослого человека, который встречается с монстрами из своего детства и борется с ними. Картина заканчивалась бы полным исчезновением существ, преодолением всех страхов главного героя, но от этой идеи отказались. Здесь и появилось предложение сделать это историей дружбы, а не вражды. Так появились пока еще не названные и не определенные Салли и Бу, а после в сюжет добавился Майк, ставший впоследствии важным звеном в череде событий фильма и другом-помощником.

Кадр из мультфильма «Корпорация монстров»
Помимо главных героев и основной сюжетной линии, Pixar выстраивает целый мир вокруг детской идеи. Здесь запугивание ребятишек – официальная и востребованная работа, а не просто плод фантазии. Монстры как актеры надевают на себя страшные маски и отправляются на миссии. «Корпорация» – не миф, а отлаженная система, соединяющая единицы существ и становящаяся машиной по производству и электроэнергии для города, и новых «страшил». Здесь запугиванию учат, готовят к серьёзной работе с юных лет. Но основная концепция «Корпорации» и города монстров в том, что жители – не злые. «Закадровая» жизнь страшных существ показана как мирная и очень похожая на человеческую. Монстры дружат, вежливо обращаются друг с другом, радуются за коллег и празднуют с ними торжества, любят. Их устрашающий облик в детском сознании – лишь амплуа, которое примеряют на себя работники предприятия. Между рабочими делами сотрудники общаются, шутят, конкурируют друг с другом. Через призму Салли можно увидеть, что большинство монстров добры по своей натуре: несмотря на его недоверие и боязнь девочки, он проникается к ней, хочет помочь и спасти, вернуть домой.
Крики детей – основное топливо для всего города, добычей которого занимается «Корпорация». При этом все монстры, проживающие в городе, до ужаса их боятся. Для обывателей и новичков работа на предприятии опасна и самоотверженна. Даже «страшилы» уверены, что прикосновение к ребёнку или его вещам пагубно для монстра. Именно поэтому случайное появление девочки вызывает хаос – для жителей города это угроза их популяции. Напряжение связано и с тем, что дети стали меньше пугаться монстров, из-за чего население и «Корпорация» боятся наступления кризиса. Даже после обнаружения безобидности детей, глава предприятия уверен в необходимости уничтожения девочки ради репутации компании.

Кадр из мультфильма «Корпорация монстров»
В конце мультфильма оказывается, что не только Салли и Майк борются за справедливость: их сотрудница и ее тайная организация тоже против лжи, на которой построена идеальная репутация «Корпорации». На месте разваленной компании появляется новая: теперь фабрика использует смех детей, а не плач. Таким образом, мир монстров приходит к ясному взгляду на мир людей, порядку в городе и новой системе.
Картина по-прежнему цепляет своей искренностью. Все эмоции, испытываемые монстрами, реальны и знакомы зрителям: чувство долга и природная доброта Салли, усталость и оптимизм несмотря ни на что Майка, даже зависть и желание победы, величия Рэндалла, соперника Салли. Благодаря характерам и человеческим чувствам существа схожи с людьми и смотрятся органично в своем мире. Мультфильм не только переосмысляет детские мысли, знакомые каждому ребенку, но и рассказывает добрую историю о дружбе.
Работа имела большой успех среди зрителей и критиков. Мультфильм был номинирован на премию «Лучший анимационный фильм», в категориях «Лучшая музыка к фильму», «Лучший звуковой монтаж» и получил «Оскар» за лучшую песню к фильму. «Корпорация монстров» стала третьим самым кассовым фильмом в 2001 году и породила франшизу о монстрах с приквелами и телесериалом.

Кадр из мультфильма «Корпорация монстров»
Мультфильм претворил жизнь фантазии детей и показал им, что монстры не всегда страшны. Существа, представляющиеся маленьким зрителям пугающими, здесь миролюбивы и добры, немного наивны, эмоциональны, как люди. «Корпорация монстров» взялась за нестандартную задумку и превратила ее в историю, которую пересматривают с теплотой и по сей день.