Сергей Собянин заявил, что креативная экономика стала ключевым двигателем роста Москвы. В мессенджере «Макс» мэр сообщил, что столица привлекает четверть всех работников этой отрасли в стране. По доле креативных индустрий в валовом региональном продукте Москва опередила Шэньчжэнь и приблизилась к показателям Пекина, Лондона и Токио.
За последние пять лет вклад креативной отрасли в экономику города вырос почти вдвое — с 5,7% до 11%, сравнявшись с обрабатывающей промышленностью. Ключевую роль в этом Собянин отвёл Агентству креативных индустрий. За шесть лет работы агентство реализовало свыше 430 проектов и помогло более чем 22 тысячам предпринимателей.
Мэр отдельно рассказал о Московском кластере видеоигр и анимации. Это первая очередь креативного кластера «Сколково», где сейчас работают более 60 резидентов. В первом полугодии здесь завершили два проекта, а к концу года планируют довести их число до двадцати. В скором времени начнёт работу вторая очередь площадки — кластер медиатехнологий.
«Фабрика видеоигр» стала важной частью экосистемы кластера. Участники акселератора создали свыше 150 прототипов игр. Часть команд уже получила инвестиции и готовится выйти на новые рынки. Столичным креативным предпринимателям помогают программы «Издательские сезоны», «Московские мастерские», «Дизайн-цех», «Арт-сезоны» и «Фабрика дизайна». Благодаря этим программам издательства подписывают международные контракты, художники получают мастерские и выставочные площадки, а дизайнеры сотрудничают с музеями и крупным бизнесом.
Экспорт креативных продуктов также растёт. С 2023 года при содействии Агентства креативных индустрий заключено около 200 контрактов с партнёрами из более чем 30 стран. Московский экспортный центр с 2019 года организовал участие компаний индустрии в 45 зарубежных мероприятиях, по итогам которых подписано 76 контрактов более чем в 20 странах.
Московский кластер видеоигр и анимации занимает 55 тысяч квадратных метров и работает с ноября 2025 года. Сейчас зарегистрировано около 50 компаний-разработчиков, в работе находится почти 170 проектов. По данным департамента культуры, в Москве сосредоточено 45% всех российских видеоигровых компаний и почти половина специалистов отрасли. Выручка местных студий по итогам 2024 года составила 104 миллиарда рублей — больше половины общероссийского показателя.
Источник: mskagency.ru