В начале 2020 года в Чикаго начнутся съемки нового проекта во вселенной «Матрицы». У руля проекта вновь Вачовски. Об этом сообщает издание Discussing Film со ссылкой на режиссера серии боевиков «Джон Уик» Чада Стахелски.
Известно, что к съемочной группе присоединился арт-директор первого фильма трилогии Хью Бэйтап. В новой картине он станет художником-постановщиком. Сценарий пишет Зак Пенн, знакомый по фильму «Первому игроку приготовиться». Главную роль, как считается, исполнит актер Майкл Б. Джордан, известный по фильму «Черная пантера».
«Матрица» – это мультикультурный феномен. Культовая эпопея, выросшая на гонконгских боевиках и японской анимации и скатившаяся к третьей части на дно, если верить рейтингам кинокритиков. Но обо всем по порядку.
«Матрица» – это кино со множеством отсылок: религиозных, светских, культурных. Кино, в котором герой проходит обряд инициации и становится взрослым – а вместе с ним зритель. При этом в языке фильма нет места насмешке. Тембр и темп выбран в духе буддизма: реальность – иллюзия.
Представить, что все мы болтаемся в колбах, пока машины собирают из нас энергию, – слишком круто. И главный вопрос: зачем?
Между тем, чтобы соприкоснуться с этим уровнем реальности – его нужно представить, а точнее посмотреть фильм.
Киноиздатель Warner Bros. в 1999 году не питал особых надежд по поводу фильма. Но случилось чудо и «Матрица» разошлась трехмиллионным тиражом в США, а в 2012 году вошла в Национальный реестр фильмов Соединенных Штатов Америки.
В 2017 году The Hollywood Reporter написал, что Warner Bros. прорабатывает форматы возвращения «Матрицы» на экраны. Формат телесериала отмели, но перед глазами маячил пример диснеевских «Звездных войн» и фильмов в формате расширенной вселенной. Например, «Изгой один» и фильм про молодого Хана Соло.
После первого фильма появилось множество работ, которые копировали или развивали его идеи. Технологии, использованные в картине, получили продолжение в кинофильмах и играх, например, знаменитый bullet time.
Впервые этот прием применили не в «Матрице», а в фильме «Блейд» 1998 года, где показывали сверхчеловеческие рефлексы вампира, способного увернуться от пуль.
А еще bullet time стала визитной карточкой популярной игры Max Payne.
Проблема «Матрицы» в том, что она снята в духе японского киберпанка. Сами Вачовски неустанно повторяли, что источником их вдохновения стало аниме «Призрак в доспехах». Однако само аниме не дает явного ответа на многие вопросы внутри своего эпоса. Оно лишь приоткрывает тему для дальнейшего обсуждения на форумах в сети. Может ли машина обладать душой и есть ли вообще такое понятие?
В «Матрице» много сюжетных дыр, которые приводят фанатов в исступление, когда они пытаются соединить все сюжетные ходы воедино. Есть разные трактовки, кто такой Нео – человек, программа или что-то среднее.
Непонятно, какую идею пытаются донести Вачовски. Быть может, что машины, как и их создатели, склонны решать одни и те же проблемы самоопределения, поиска себя, смысла жизни, вселенной и всего такого.
У жизни должна быть цель – неважно машина это или человек. В «Матрице» мы видим последствия такой борьбы между свободой и функцией. Из концовки третьей части «Матрицы» не совсем понятен диалог Пифии и Архитектора. О чьем выборе говорят программы: о свободно мыслящих программах или о людях, запертых в виртуальной реальности?
Со слов Архитектора из второй части эпопеи становится ясно, что город Зион – всего лишь тестовая площадка для машин, которые пытаются использовать людей для решения какой-то сложной философской проблемы, которую машины не могут постичь в силу своей ограниченности.
Между тем финал цикла говорит, что цикл разомкнут. Машины (и/или люди) получили право на самоопределение. О чем еще можно рассказать в новой картине?
На самом деле о многом. Как отмечает один персонаж фильма: откуда машинам знать, какая курица на вкус? И что такое, вообще, курица? Если мы вспомним труд средневековых монахов, которые переписывали трактаты о древних событиях и существах, меняя суть почти полностью, то нетрудно догадаться, что представление машин о людском мире может быть весьма условным.
Впрочем, Архитектор говорит, что Зион пал пять раз. Так что была возможность потренироваться. К примеру, первая версия Матрицы была сущим раем для людей, но человечество не приняло такой подарок.
Зато в «Аниматрице» наглядно показывают, как из-за жадности и тупости люди загнали себя в угол в войне с машинами, которую сами и начали.
Приквел «Матрицы» мог быть ответить на вопросы, как машины перешли от трех законов роботехники Айзека Азимова к самоопределению. Ведь война началась из-за того, что робот убил своего владельца, защищаясь от отключения).
Отказ человечества считать «бездушных тостеров» одушевленными существами неплохо освещался в «Черном зеркале», например, в серии, где героиня возвращает умершего мужа в виде андроида на основе переписки в соцсетях.
Что же нас ждет? Приквел про встречу молодого Морфеуса и одной из итераций Избранного? История за кадром, как сопротивление помогало героям трилогии дойти до конца? Что-то совершенно иное?
Неважно.
Суть «Матрицы» не в том, какой она получится, а какую отдачу получит общество.